A propos de Delos
Delos est développé
à l'E.N.S.M.P
depuis 1994 par O.Stab.
Il a été intégré à plusieurs code de
calcul (par la méthode des éléments
finis) comme METIS, MELODIE (I.R.S.N)
et CAST3M
(anciennement CASTEM 2000).
Il est utilisé à
l'E.N.S.M.P(Centre de Géosciences) avec les codes de calcul VIPLEF et METIS,
à l'I.R.S.N, à G.D.F,
à
Géostock...
Delos est assez général et peut être
utilisé pour d'autres applications que la simulation
numérique. Par exemple pour trianguler la frontière
d'un
polyèdres (à faces pseudo-planes), pour construire
une
surface (topographique) à partir d'un nuage de points 3D...
Delos n'est pas adapté pour traiter de très gros
maillages (> 1.Million de points) ni pour le traitement parallèle.
Algorithmes
L'algorithme implémenté est un "Delaunay
incrémental" (ajout incrémental des points) très
classique mais robuste, suivit d'un algorithme de respect de
frontière (par forçage d'arête). Pour de plus amples
détails vous pouvez consulter les algorithmes dans le support de
cours "synthèse
d'imagels pour la
réalité virtuelle".
Développement (portabilité, fiabilité)
Ecrit en Fortran 77 ANSI, Delos a une structure très modulaire
qui permet de
l'intégrer facilement dans des codes de calcul.