A propos de Delos

Delos est développé à l'E.N.S.M.P depuis 1994 par O.Stab. Il a été intégré à plusieurs code de calcul (par la méthode des éléments finis) comme METIS, MELODIE (I.R.S.N) et CAST3M (anciennement CASTEM 2000). Il est utilisé à l'E.N.S.M.P(Centre de Géosciences) avec les codes de calcul VIPLEF et METIS, à l'I.R.S.N, à G.D.F, à Géostock...

Delos est assez général et peut être utilisé pour d'autres applications que la simulation numérique. Par exemple pour trianguler la frontière d'un polyèdres (à faces pseudo-planes),  pour construire une surface (topographique) à partir d'un nuage de points 3D...

Delos n'est pas adapté pour traiter de très gros maillages (> 1.Million de points) ni pour le traitement parallèle.

Algorithmes

L'algorithme implémenté est un "Delaunay incrémental" (ajout incrémental des points) très classique mais robuste, suivit d'un algorithme de respect de frontière (par forçage d'arête). Pour de plus amples détails vous pouvez consulter les algorithmes dans le support de cours "synthèse d'imagels pour la réalité virtuelle".

Développement (portabilité, fiabilité)

Ecrit en Fortran 77 ANSI, Delos a une structure très modulaire qui permet de l'intégrer facilement dans des codes de calcul.